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物理与ダメもバフ掛けられるのは本当に器用だなと感じました
オムライスぶりにスタメン更新したくなる強さ
スネグー可愛いなぁ明日確率アップだったら有償十連だけ回してみようとれなかったら、考えるか……
RPGさん、こんばんわ今回もキャラ解説動画お疲れ様です。ところで、ふと思ったのですがエンゲージ後のエールの力を発動したらHP回復後に範囲攻撃しますよね。じゃあ、これをHP65〜99%の状態で発動→HPが回復→HP100%になったらタレントの「自ユニットのHPが100%のとき〜」が発動、または発動しないで範囲攻撃が行われるのでしょうか?これってトリビアになりませんか?このトリビアの種、つまりこういうことになります!「自ユニットのHPが100%のとき〜」タレントスキルを持つキャラがアクティブスキル発動時、攻撃前に回復して条件を満たしたらそのタレントスキルは発動ンッアッハ~ン!(長文失礼します)
物理与ダメもバフ掛けられるのは本当に器用だなと感じました
オムライスぶりにスタメン更新したくなる強さ
スネグー可愛いなぁ
明日確率アップだったら有償十連だけ回してみよう
とれなかったら、考えるか……
RPGさん、こんばんわ
今回もキャラ解説動画お疲れ様です。ところで、ふと思ったのですがエンゲージ後のエールの力を発動したらHP回復後に範囲攻撃しますよね。じゃあ、これをHP65〜99%の状態で発動→HPが回復→HP100%になったらタレントの「自ユニットのHPが100%のとき〜」が発動、または発動しないで範囲攻撃が行われるのでしょうか?
これってトリビアになりませんか?
このトリビアの種、つまりこういうことになります!
「自ユニットのHPが100%のとき〜」タレントスキルを持つキャラがアクティブスキル発動時、攻撃前に回復して条件を満たしたらそのタレントスキルは発動ンッアッハ~ン!
(長文失礼します)